L'Île d'Orlynn


L'Île d'Orlynn accueille les naufragés fuyant la guerre par la mer. Avec leurs nouveaux pouvoirs, combats, découvertes et relations seront au rendez-vous !
 
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L'île d'Orlynn



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Le Dieu de l'île

Louve
Contexte

Il existe une île totalement inconnue du monde au milieu de l'océan. Personne n'est capable de la voir, de la sentir… On ne sait pas non plus dans quel océan elle se trouve.

~Bienvenue sur l'Île d'Orlynn~

Dans un certain pays côtier non-défini, la guerre fait rage. Un groupe de personnes, huit hommes, femmes et enfants, se réfugie avec l'aide d'un mage sur un bateau afin de se sauver de la guerre. Mais pendant le voyage, le bateau essuie une tempête. Le mage, qui connaît on-ne-sait comment l'île, l'invoque et par miracle ils s'y échouent.
Tous sont très affectés physiquement par ce qu'ils ont vécu, aussi ne se réveillent-ils pas de suite. Sauf une jeune fille qui reste auprès des autres de peur qu'il ne lui arrive quelque chose si elle s'éloigne. La nuit vient, elle a de plus en plus peur. Pourtant, personne n'est mort, et l'île semble déserte.
Alors, elle entend quelque chose arriver et se retourne. Il s'agit d'un dieu vivant et veillant sur l'île qui vient à eux. Il lui dit qu'ils ne mourront pas, qu'il leur offre l'hospitalité sur l'île à condition de la préserver et il lui confie la direction de l'île. C'est une énorme responsabilité, mais elle accepte en pensant ne pas avoir d'autre choix. Afin qu'elle puisse remplir sa mission au mieux, il l'élève au rang de demi-déesse et donne des pouvoirs à tous les naufragés car c'est seulement grâce à cela qu'ils pourront survivre en attendant qu'ils se réveillent. Le dieu disparaît, la jeune fille continue à veiller sur ses camarades.
Quelques temps plus tard, ils se réveillent, et elle leur explique tout. D'abord ils ne la croient pas, sauf le mage. Puis ils se rendent compte qu'elle dit vrai car ils voient qu'ils ont des pouvoirs. ainsi, ils décident de se serrer encore les coudes pour survivre sur cette île qui est immense et sauvage. La jeune fille devient en quelques sortes la chef du groupe, mais comme ils sont tous très attentionnés envers l'île et ses habitants, le dieu décide de tous les élever au rang de demi-dieux.
Sur l'île qu'ils ont baptisée Orlynn, la vie s'organise. Chaque demi-dieu a reçu deux pouvoirs : le premier leur permet de se transformer, le second de contrôler un élément. Ainsi on se retrouve avec une louve maîtrisant le feu, un papillon professionnel dans l'art de l'eau, et d'autres encore. Chacun élit domicile dans une région de l'île. La jeune fille qui avait rencontré le dieu décida de rester dans un lieu qu'elle tient secret afin de ne jamais être dérangée. Durant quatre ans le groupe apprit à se connaître. Si des rivalités ont pu entraîner quelques combats, tous sont en vérité aussi soudés que les doigts d'une main. Ils se réunissent souvent pour partager leurs activités : chasse, pêche, réunions autour d'un feu sur la plage…
Quelques années passées comme ça, et le mage a une idée :

"Et si, dit-il, on faisait en sorte d'accueillir sur l'île toutes les personnes qui décident de fuir la guerre dans le monde ?"

Ils se concertent, débattent puis se disent que ce n'est pas une si mauvaise idée. Ainsi, maintenant, tous les gens qui fuient la guerre par la mer se retrouvent sur l'île, accueillis par les demi-dieux.

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L'Arbre Millénaire

L'Arbre Millénaire
Cet arbre d'une espèce unique surplombe la forêt de l'oubli. Il est immense, et on dit qu'il contient en lui un pouvoir incommensurable. Peut-être est-ce là que le dieu de l'île habite ? Il semble y avoir un champ protecteur autour de lui, et ce lieu est quasi-inaccessible. On dit que pour y accéder, il faut être accompagné d'un demi-dieu.
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Le Volcan d'Ernaa

Le Volcan d'Ernaa
Ce volcan est endormi depuis longtemps, mais qui sait si il peut se réveiller ? De vieilles légendes disent que des sacrifices au nom des dieux ont été commis et que les victimes finissaient dans la lave. Personne ne s'en est encore approché… il semble abriter quelque chose de si puissant, que la terre paraît ronronner à chaque instant lorsque l'on s'en approche. Ce qui est déconseillé...
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La Cascade du Crépuscule

La Cascade du Crépuscule
Cette cascade se déversant dans le Lagon des Sirènes est perdue au milieu d'une nature foisonnante, cachée aux yeux des infidèles. Elle contient des poissons multicolores, et les plantes autour sont luxuriantes. On entend parfois des hurlement de loup accompagner la rumeur de la cascade.
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Le Lagon des Sirènes

Le Lagon des Sirènes
On dit que des sirènes et d'autres créatures marines hantent ce lagon. On entend parfois leurs voix, claires et cristallines… On trouve là une épave d'un bateau sur lequel la nature humide a repris ses droits. Un étrange et magnifique poisson gris semble bien s'amuser avec les créatures marines.
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Le Lac Émeraude

Le Lac Émeraude
Le Lac Émeraude est un espace petit et confiné placé en hauteur sur l'île. D'énormes pierres rondes sur lesquelles on peut se reposer relient la Forêt Venteuse à l'eau, remplie d'algues vertes et de coquillages de toutes sortes. On peut souvent y voir une petite fille de huit ans jouer, ou bien une étrange grenouille aux couleurs vives rouge et noir.
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La Forêt Venteuse

La Forêt Venteuse
Cette forêt est en hauteur, près du volcan. Les arbres y sont plus rares, et d'une couleur plus grise que les autres : le paysage est plus désolé que la plupart de l'île, et d'étranges animaux y rôdent… on peut entendre parfois quelqu'un s'entraîner à la magie si l'on s'y promène, mais si l'on s'approche, seule une chauve-souris s'envole à toute vitesse.
Clairière d'Orena, Clairière aux papillons
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La Jungle de l'Oubli

La Jungle de l'Oubli
Cette jungle humide et verte émeraude recèle bien des secrets : un temple oublié, de vieilles statues, des hiéroglyphes mystérieux...Qui sait où cela mène ? Elle est aussi source de choses pratiques, comme des lianes, du bois, et de nombreux fruits. Un jeune serpent a élu domicile dans le Temple Oublié.
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L'Espace aux Fauves

L'Espace aux Fauves
Ce plateau est très proche du volcan, de l'autre côté de la forêt venteuse. C'est un espace rocheux et vert où les lions et d'autres animaux de la savane adorent se reposer. Les humains ne s'en approchent que rarement, car les fauves n'aiment pas vraiment partager leurs territoires avec d'autres sortes d'espèces…
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La Plaine d'Estant

La Plaine d'Estant
Estant est une plaine, près de l'espace des fauves, où les demi-dieux viennent parfois chasser les animaux. Les herbes sont hautes, jusqu'à vous dépasser, et les arbres sont rares. Il y a peu de pluie sur cet endroit aride et peu accueillant.
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Le village

Le village
C'est ici que les réfugiés de guerre vivent, sans exception. Seuls les demi-dieux n'y sont pas, afin de veiller au mieux sur toute l'île. On trouve au village des maisons diverses et variées, en bois principalement. Il y a tout ce dont a besoin un village : une école, du travail, un centre de soin, une bibliothèque… sans oublier le bar et la taverne ! Le clocher sonne toutes les demi-heures.
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La plage de l'Enn
L'Enn est une petite plage, où l'on voit le soleil se lever. Elle est souvent ignorée, mais la grotte dans sa roche renferme bien des choses inconnues. Parfois un ours vient jouer dans l'eau à l'aube.
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Pandora Voir le dernier message
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La Plage de l'Anoya
Cette plage a le sable fin et doré, entourée de palmiers, à l'eau claire et pure. C'est le point où se retrouvent souvent les demi-dieux, là où ils mangent et discutent autour d'un feu.
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Les Monts Enneigés
Les Monts Enneigés sont très dangereux pour ceux qui n'ont pas l'habitude de la survie dans la neige. Reculés au fin fond de l'île, derrière le volcan, la neige n'y fond pas, même lorsqu'en été le soleil tape très fort.
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Les Zones Sont parsemées sur l'île. Ce sont des endroits très dangereux où les créatures les plus mystérieuses résident. Elles n'apprécient pas les intrus et n'hésitent pas, malgré leur petitesse, à attaquer pour tuer. On ne sait pas vraiment ce qui s'y cache, mais si vous êtes suicidaire, vous pourrez sans doute le découvrir...
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